約 1,495,145 件
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/161.html
武将総覧 一 二 三 四 五 六 七 八 九 拾 拾一 拾二 拾三 拾四 新規登録武将 一 二 武将名 戦極名 顔グラ
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/162.html
武将総覧 一 二 三 四 五 六 七 八 九 拾 拾一 拾二 拾三 拾四 新規登録武将 一 二 武将名 戦極名 顔グラ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/2230.html
今日 - 合計 - 戦極姫 ~戦乱に舞う乙女達~の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 14時33分30秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/160.html
武将総覧 一 二 三 四 五 六 七 八 九 拾 拾一 拾二 拾三 拾四 新規登録武将 一 二 武将名 戦極名 顔グラ
https://w.atwiki.jp/sengokuhime-wiki/pages/159.html
武将総覧 一 二 三 四 五 六 七 八 九 拾 拾一 拾二 拾三 拾四 新規登録武将 一 二 武将名 戦極名 顔グラ
https://w.atwiki.jp/sengokuhime/pages/17.html
戦極姫頻出ヒント集 システム編 不具合かな?と思ったらここや「戦極姫のバグ」等にある項目、コメントを一読しましょう。 AVGパートがもっさりしすぎ環境設定で「エフェクトをOFF」にすると表示切替が早くなって、会話テンポなどが格段に向上します。スキップも早くなるのでお薦め。 AVGパートでセーブとロードができない仕様です。SLGパートではセーブとロードができるので、頑張って進めてください。 AVGパートでもタイトルに戻れるので、ロードだけならできます。 Ver1.01でAVGモードの右クリックメニューが使えなくなりました。 セーブデータはどこ?インストールフォルダを変更していなければC \Program Files\gesen18\sengokuhime\data にセーブデータがあります。 D00~D99のフォルダがそれぞれNo.001~No.100のセーブデータになっています。 途中でいきなりゲームオーバーになった当主やヒロイン等の重要武将が「篭城失敗→退却できず捕縛」の状態になるとゲームオーバー。群雄モードで当主切腹の場合は能力値合計の高い武将が後を引き継ぎます。 元ゲーム準拠で280ターン(1620年)がタイムリミット。281ターンになると時間切れゲームオーバー。(*アップデートV1.02以降で999ターンまでプレイ可能になる) 途中でいきなりゲームクリアになった(エンディング無し)君主ヒロイン関係のイベントを全部見ずに、石高+威光を高め、かつ京都を制圧した場合。エンディングなしの終了クリアとなる。 クリア条件→「京都(山城国)完全制圧+威光20・石高1200」(威光が低い場合は不足威光×100の石高が必要。それでも石高不足時は全国統一が必要) 武将を捕獲したい「武将を捕獲するには」もしくは、コマンド解説「引き抜き」を参考にしてください。引き抜きで数を減らして、最後の大名は他の行動などで乱数調整して降伏させましょう。 引き抜きは次にくる乱数が固定されているため、セーブ&ロードで成功するまで繰り返す作戦はできません。 乱数を変更させるには「裏技&小ネタ」を参照してください。 保有する武将の上限は252人まで。上限に達すると引き抜きができなくなり、敵武将も捕獲できず全員逃走するか切腹します。 基本編 パラメーターについて主人公のステと初期開始勢力がどこも最大手ばかりなので実感が有りませんが、全国規模で見ると意外と有能武将は少ないです。 6以上あればそこそこ使えます。 8以上あると一級武将です。 12以上は最前線で使えます。 敵の勢力にいる有力武将を引き抜くと、戦局がかなり楽になります。強い武将は「おすすめ武将」を参考にしてください。 俸禄と忠誠 忠誠の減少一門武将やイベント武将(忠誠「--」の女武将など)以外はこき使うたびに下がります。何度も戦う最前線は一門武将やイベント加入武将に任せて、一般武将は2番手や抑えとして使うと無駄がありません。 忠誠7くらいあれば滅多に引き抜かれませんので、よほど愛着ある武将以外は放置で構いません。 俸禄を上げすぎると財政が逼迫するので注意。 こまめに保存し、引き抜かれたらロードの方が早いです(ロード縛りプレイの時は注意)。 序盤編 とにかく金が足りないとにかく速攻かけましょう。序盤は内政を行うより一つでも多くの城を奪う方が楽になります。 城レベルの低いところは、『強襲』かけて後で減った兵を補充すると金を節約できます。 移動にも費用がかかるので、むやみな武将の移動は避けましょう。 出兵には兵数分の費用がかかります。少数の兵でもそこそこ勝算のあるところに大軍で攻めないように。 そもそも野戦に勝てない 軍1 敵1 味 方 軍2 敵2 軍3 敵3 こう並んでいる3部隊のうち、どれか一つでも相手軍を壊滅できれば勝ちです。 兵が少ないうちは強い1部隊を作り、残りは陣地手前で耐えるのが基本戦術になります。 兵がすぐ消耗する兵が大きく減るのは野戦で『突撃』を繰り返すか、城攻めで『強襲』をした時です。 この2つは極力使わず『長槍』『鉄砲』と『包囲』を基本にしましょう。 (しかし『突撃』は威力が高いので「本当に1部隊しか強いのがいない」という場合、これで一気に決着をつけるのも有効な手段です) 兵が増やせない石高によって雇用・維持できる最大兵力は決まっています。 なので序盤は無駄な兵を減らしましょう。弱い武将は城攻めさせて『強襲』で兵1にしておきます。後は統率の高い武将に兵を回せば楽になるはずです。 鉄砲ってどれだけ装備すればいいの?鉄砲を装備すると突撃の防御力が下がります。また鉄砲数が40%を超えたあたりから逆に鉄砲の威力も下がりはじめます。全体の20%~30%程度にしておくと攻撃力も高く使いやすいです。 『後半の島津で鉄砲が強い!』という場合、雨の日に戦闘を仕掛けるか、控えも含めて6部隊で行くのがお薦め。総兵力が高いと防御力も上がる上に、島津4姉妹は味方にならないため降伏を狙う必要がないためです。 雨とか晴れとかあるけど雨だった場合、鉄砲が使えません。 自軍にたくさん配備させてる場合は不利になるので、退却するか、乱数を変化させましょう。 中盤編 中盤になると多方面から攻められて詰む少数精鋭だと広い地方全体をカバーするのは難しいです。 忠誠度--の一門武将や特殊顔有りユニットにはある程度兵を与え、抑えに回すと楽になります。 緩衝地帯を意識した進軍が大切です。CPUは統一されていない国から他国へ侵攻することはあまりないので、勢力が入り混じっている国はあえて放置すれば、その国がどこかの勢力に統一されるまで危険度は大幅に下がります。特に周辺に大国の多い武田・織田では重要です。 また、大国に挟まれた小国もちょっかい出さないことで、壁として使うことも出来ます。 敵の数が多すぎて太刀打ちできないこちらの1軍に同数を与えて一点突破するか、何度も同じ場所で戦って城を弱め『計略』で倒すと楽です。 こちらが先手で攻められれば、敵を城に足止めできます。その間に後方の城を普請して防御を固めるか、特攻で弱体化した城に『計略』を掛ける事で戦線を立て直せます。 一度に徴兵可能な兵数は石高と住民感情が高い国ほど多くなります。最高石高が高い国で内政を行って兵補充基地としましょう。 島津なら肥後・肥前、毛利なら伊予、織田なら尾張・美濃・伊勢、上杉なら越後・上野、武田なら上野などが手近な兵補充基地となります。 鉄砲を大量に持たせた部隊を用意するのもお勧め。主力武将の鉄砲数が相手より2~3上回っていればかなり有利に戦えます。 士官してくる雑魚が増えすぎて邪魔になってきた死んでも惜しく無い雑魚は、積極的に特攻させましょう。兵の加増なんて要りません。 退路を絶った城に要らない6部隊を篭城させ落城すれば6人全員が100%切腹するか敵に降伏して消えます。(*野戦を挑んで負けると大名家の士気が下がってしまうので、最初から篭城がおすすめ) 元の天下統一では寿命でバタバタと死にます。そのため武将補充を容易にするために降伏加入が多いのに、戦極姫では寿命がありません。そのため雑魚が増えまくる結果になります。 そのため在野の仕官は一部の強い武将を除いて断りましょう 強い汎用顔武将は「おすすめ武将」の項目を参照。 モビルスーツ(武将)の性能差が絶対的な戦力差なのは序盤と、天下分け目の対主力部隊戦だけです。統率10以上1名・智謀10以上1名・カス4名の兵50ALLでスタックして行動すれば兵力差でなんとかなります。カス1名を智謀8以上に変更すれば分岐路対応時の包囲費用も安心。戦いは数だy… 補足中盤以降悩まされる一向一揆対策に雑魚はとても有用です。資金に糸目をつけなくてもよくなったら、一向一揆対策に記載の地域は、城の全てに雑魚武将を留守番させておきましょう。 仕官武将は、捕獲した武将に比べて忠誠が高い事が多いので、どちらかというと捕獲する武将を減らすようにした方がいい。6人で攻め込めば敵は降伏できず、すべて切腹するのでこれがお勧め。 一向一揆がうざい「一向一揆対策」を参照してください。 起きる国は決まっていますので、雑魚武将の見せ場になります。 エンディング関係 クリアしたのに武田が解放されないメインヒロインとのイベントをしっかりと進めましたか? メインヒロインを攻略し終えていないと、EDムービーだけの簡素なEDになってしまい、隠し要素が追加されません。 島津家でCP増加のために義久を切腹させていると、この状態に陥ってしまうので注意が必要。 全部の城を落とさないといけないの?1200万石以上、威光20、山城国完全支配がクリア条件です。東から侵攻している場合、越前~美濃~尾張から東を完全制圧して内政すれば1200万石は目の前です。 西から侵攻している場合、山城国の制圧はしやすいですが、中国・九州・四国を完全制圧でもやや石高不足です。近畿にある程度進出が必要です。 同盟破棄ばかりしていると威光が足りずに苦労するので注意しましょう。 威光が低い場合は、それに見合う石高を要求されます。「威光14→石高1800万石」という感じ。しかし、20以上威光が上がっても要求石高が下がることはありません。「威光22で石高1000万石」ではクリアにならない。 威光が13以下なら全国制覇が必要。 また主君ヒロインとのイベントを進めておかないと、主君とのEndingイベントもおきず、ちゃんとしたEDになりません。 (また主君Endingみないと、武田使用は開放されません) 収入についてまとめてみる スレの甜菜(wiki編集に詳しい人編集等頼む) 国内(美濃とか尾張とか越後とか)を統一できている場合毎ターン町の規模と同数の金が収入として入る。 4ターンに1回(4分の3ターン目)、石高に比例して金が入る(千石で金1) 便宜上このターンを秋とする。 国内が統一できていない場合支配城規模合計/一国内全城規模合計=支配率例(自己支配城が7,8,9、他勢力の城が10,6なら(7+8+9)/(7+8+9+10+6)=0.6) 町の規模、石高に支配率を掛けた分だけ収入として入る例(支配率0.6で町の規模30、石高20万石の時は毎ターン金18、秋ターンに追加で金120が収入となる) 秋のターンには全俸禄(俸禄1につき金1)、全兵士への給金(兵100人につき金1)、大名家毎の維持費(城数・城レベルに応じて増加)が収入から差し引かれる。残高が足りないと城レベルが下がり、次に兵数が減る。更に足りない場合は武将の俸禄が下げられて忠誠度も下がる。(*詳細は検証要) 十分な残高がない夏には合戦を控えてみるのも一策かも。
https://w.atwiki.jp/sengokuhime2/
戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~ @ ウィキへようこそ カウント - 今日 - 昨日 - ここは2010年2月19日に発売された、げーせん18「戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~」のwikiです。アダルトゲームにつき、18歳以上の方のみご利用下さい 公式サイト (いきなり大音量で音声流れるので注意) 更新情報unicorn-aブランド総合 → 「 サポート 」【よくあるお問い合わせ】全製品共通 → 「 インストールが始まらない場合の対処方法 」 【よくあるお問い合わせ】げーせん18製品 → 「 戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~ 」 戦極姫2公式サイト →2010/05/13、「 ダウンロード 」にて、 アップデータ(Ver.1.03) を公開。 2010/05/13、同「 ダウンロード 」にて、ソフマップ様用特典データとして配布された「源義経」追加データを公開!(ダウンロードには、製品のシリアル番号が必要です) 関連スレ 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 68ターン目 (*bbspink、18歳未満利用禁止につき注意) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 67ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 66ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 52ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫・雀極姫シリーズ総合 51ターン目 (*同上) 戦極姫・三極姫シリーズ 50ターン目 (*同上) 戦極姫シリーズ 49石目 (*同上) 戦極姫・三極姫シリーズ 1石目(戦極姫シリーズ 48石目) (*同上) 戦極姫シリーズ 47石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 46石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 45石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 44石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 43石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 42石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 41石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 40石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 39石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 38石目 (*同上) 戦極姫シリーズ 37石目 (*同上) 攻略に関する頻出質問は「FAQ」にまとめて掲載。 その他の攻略は各勢力個別を参照のこと。 ■戦極姫CS版原画より続投 yan-yam (謙信、信玄、道雪、直江兼続) http //www.geocities.jp/yan_yamjp/ とむそおや(信長、光秀、義守、義光、成実) http //www.astraltrip.net/ 熊虎たつみ(政宗、元就、幸村、紹運、信常エリ、片倉景綱) http //torako-ya.com/ 日下こかげ(毛利三連星、村上さん、春日) http //kkg.main.jp/ ごばん(松永秀久、宇佐美定満、宗滴) http //www.age.jp/~takumi/ さいばし(家康、円城寺胤、津軽為信、元親、チカ、頼廉) http //www.chukai.ne.jp/~m-kage/ kyo1(陶晴賢、今川義元、勝家、景鏡、新勘助、一存、浅井1号~V3 他) http //kyou01.hp.infoseek.co.jp/ 真紅(斉藤道三、里見義尭、キクゴロー、宇喜田直家) http //www.dice69.sakura.ne.jp/ ※閉鎖中 ポーション (ペリー、由利、ROMちゃん、玄白、デュクシー) http //moudamepo11.blog75.fc2.com/ ■戦極姫2原画 追加&変更 鍋島テツヒロ(新おねえちゃん、新義弘) http //lunadeluna.blog.shinobi.jp/ eeee(新家久、新歳久) http //eeeeee.fc.tc/ あまぎみちひと(島左近) http //marie.saiin.net/~tyoukyu/ ぽーしょん(旧・ポーション)(正木時茂、一条パウロ) http //moudamepo11.blog75.fc2.com/ Kyo1(前田慶次、前田利家) http //kyou01.hp.infoseek.co.jp/ さいばし(弘中隆兼) http //www.chukai.ne.jp/~m-kage/ 形見心太(新足利義輝、新細川藤孝、新細川幽斎) http //rhythm-cube.hp.infoseek.co.jp/ 歩鳥(尼子経久、相良武任、藤堂高虎、鍋島直茂、村上義清) http //sionone.at.infoseek.co.jp/ しき(長野業正、京極高次) http //gray.sakura.ne.jp/~psy_g2/ 譲葉(北条早雲、北条氏康) http //yuzuri8.sakura.ne.jp/ 開栓注意(三好長慶、信長イベント画) http //kaisenn.zouri.jp/ 戦極姫 人気投票 (*PC版2発売後人気投票、開催済み( 10.03.26-28)詳しくはリンク先へ) 第6回 PC版『戦極姫2~戦乱の世、群雄嵐の如く~』 発売後人気投票も実施済み 投票期間:2010年 3月26日(金)~28日(日) 3日間 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 戦極姫2 発売後人気投票の結果発表 http //www.nicovideo.jp/watch/sm10246809 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 戦極姫2 発売前人気投票の結果発表 http //www.nicovideo.jp/watch/sm9744512 ☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆ 関連ウィキ 戦極姫@ウィキ http //www14.atwiki.jp/sengokuhime/ (*PC版アダルトゲーム準拠、18歳未満利用禁止) 戦極姫 PS2/PSP版@ウィキ (*家庭用移植準拠)
https://w.atwiki.jp/yurina0106/pages/4437.html
タグ 2011年 げーせん18 作品名せ 戦極姫3 ~天下を切り裂く光と影~ 通常版 曲名 歌手名 作詞 作曲 ジャンル カラオケ OP 光舞-いかづち- イリジウム 宮崎由葉 クサノユウキ かっこいい JOY ED 永遠の音-とわのおと- イリジウム おっとり
https://w.atwiki.jp/cwc_dat2/pages/248.html
戦極姫2・嵐 ~百華、戦乱辰風の如く~ 戦極姫2・嵐 ~百華、戦乱辰風の如く~ID+ゲーム名 ID+ゲーム名 _S ULJM-05774 _G SENGOKU HIME 2
https://w.atwiki.jp/kotye/pages/582.html
ブランド unicorn-a / げーせん18 ジャンル 美少女ADV+本格戦国SLG メディア DVD-ROM 原画 雪月竹馬、譲葉、曽我誠、一真 シナリオ 発売日 2015/03/27 定価 10,584円(税込) 選評 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 2本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1427016606 625 :戦極姫6 選評 ◆IMUDbVdMXo:2015/04/06(月) 10 02 06 ID QCV.uNJA0 あのアイ惨に次ぐ08年のクソゲーとして登場し、CS版では異次元のバグ数によって、本家及び携帯板KOTYのダブル受賞にこぎつけた戦極姫 しかし多くの屍を乗り越えて改善を重ねた結果、2を最後に戦極姫シリーズはクソゲー界から姿を消した。 そんな戦極姫シリーズの最新作「戦極姫6」を紹介しよう。 このゲームは公式HPで 「織田信長」「武田信玄」「上杉謙信」といった名将の大名家に仕え、合戦を繰り広げて天下統一を目指していく と謳っている天下統一ゲームであるが、 上記三大名を含めた大半の√では地方しか統一できない。 また、これまでシリーズを経るごとに改善されてきたゲームパートについてだが、仕様を大胆に変更 「量より質を」という日本の職人精神を踏まえたそれは、野戦における隊長武将の能力を強く重視したもので 十倍数十倍の兵力差のある大軍団を、一方的に蹂躙する光景を目にすることができる。 籠城戦においては兵数が強い意味を持ってくるのだが、AIの都合上少数の兵で挑めば簡単に野戦に持ち込めるため 兵数を持つ意味は「敵に攻められないため」というのがほとんどとなっている。 戦いは質だよ姉者。 次にシナリオ・イベント部分について触れよう。 5まで単独主人公を務めた天城颯馬(アマギ ソウマ)に、新しく榊月冴(サカキ ツカサ)が加わったW主人公式となっているが、 攻略可能なヒロインは颯馬→6人 月冴→82人 という圧倒的な格差があり、天下統一が可能なのは月冴の2ルートのみである。 誠実で知略で戦う軍師の颯馬に対し、軽い女好きの剣士である月冴とでそれぞれ違った持ち味の展開を見せるというのが公式の告知であるが 蓋を開けて見ると、月冴は武将以上の強さと軍師以上の賢さを見せ料理の腕前も超一流というチート野郎であった。 月冴は女武将の攻略も、剣と口説きと餌付けで大体なんとかなってしまうため 前作からの引き継ぎを含むヒロイン達が飯を貰ってチャラ男に股を開いていく様は、まるで料理に媚薬でも入れているかのようである。 二人の女が月冴に殺し合いを止められ、休戦協定を結んだ直後「いい思い出になるだろうし、お礼に月冴と3Pしよう」という展開になったり 前作では「ずっと好きだった幼馴染だけど、颯馬に結婚する覚悟がないなら抱かれない」という身持ちの硬いキャラだった前作メインヒロインが、今作では戦場で助けられて餌付けされるとあっさりセフレになったり 前作では不老不死の呪いをかけられて、人と違う自分に苦しんでいた賢人が、「月冴殿の口説きを断ったのに月冴殿は変わらぬ態度で接してくれてる。素敵、恋しちゃった!」という馬鹿になったりといった様であり 月冴の前述のチートスペックもあいまって、まるで最低二次創作のオリ主ハーレムを見ているような気分になる。 かといって颯馬側のシナリオがまともかというとそうでもない。 確かにヒロインとの関係についてはきちんと描かれているが、問題はそれ以外。 出来のいい織田ルートでも、メインストーリーの内容は 「こちらの策は敵に見破られていた」←どういう策を立てていてどう見破られたのかは描かれない 「なかなか説得に応じない武将を、秀吉が説得してみせた」←どんな説得をしたかは描かれない と、ダイジェストに近いものとなっており、内容の練り込みが甘い。 プロットはわかるものの、中身の薄いシナリオと言わざるをえない結果となってしまった。 天下統一ゲーなのに大半のルートで天下統一できないガッカリ性。 チャラ男が頭と股の緩い女達を次々餌付けしていく薄い展開。 前作ヒロインが馬鹿になって新主人公に股を開くNTR感。 全体として出来の良くないシナリオ。 UIは改善されたものの、劣化したゲームバランス。 この作品だけをプレイした人にとっては、ただ内容の薄いだけのゲームであるが シリーズファンにとっては出来の悪い二次創作のようなクソゲーであった。 私としては、戦極姫7がこのスレに持ち込まれないことを祈るばかりである。 選評2 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 11本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1442020469/ 623 :戦極姫6 選評2 ◆IMUDbVdMXo:2015/10/05(月) 00 50 40 ID z0/D45ww0 戦極姫6 ~天下覚醒、新月の煌き~ ジャンル 美少女ADV+本格戦国SLG ブランド unicorn-a / げーせん18 発売日 ...2015/03/27 価格 .9800円(税抜) あのアイ惨に次ぐ08年のクソゲーとして登場し、CS版では異次元のバグ数によって、本家及び携帯板KOTYのダブル受賞にこぎつけた戦極姫 しかし多くの屍を乗り越えて改善を重ねた結果、2を最後に戦極姫シリーズはクソゲー界から姿を消した。 そんな戦極姫シリーズの最新作「戦極姫6」を紹介しよう。 今回の作品は 「織田信長」「武田信玄」「上杉謙信」といった名将の大名家に仕え、合戦を繰り広げて天下統一を目指していく天下統一ゲーム 新主人公”榊月冴”が登場し、これまでのシリーズ主人公”天城颯馬”と並ぶW主人公式 UIやシステムの改良 などの要素を謳い文句としている。 しかし実際は月冴担当の毛利家・羽柴家以外では天下統一することはできない宣伝詐欺状態である。 また、W主人公という名目だが88人中82人のヒロインを月冴が独占しているため、実質的には月冴単独主人公に近い。 この、実質主人公の月冴こそが、本作最大の問題点であった。 颯馬の方は、練り込みが足りない部分はあるものの無難な話となっており、真面目で誠実な軍師と姫武将の恋物語として、普通に仕上がっている。 一方月冴は公式サイトで「料理の腕も超一流で、それを女を口説く武器として活かすことも多々ある」と解説されているが これは誇張でもなんでもなく、プレイ中何度も何度も「月冴の料理凄い!」というシーンを見せられる。 +... 拡大図 酷い時は、「初めまして」→「美味しいお団子のお店が見つかりません」→「月冴さんのお団子美味しいです」→「抱いて!」 で終わるヒロインまでいる。(もちろん腹ペコ系ヒロインではない) このワンパターンなメシポだけでなく、主の料理をこき下ろしたり、頑なな人間を説得したり、病弱な身体を治したり、数日で城が建ったりと、月冴の料理の活躍はとどまることを知らない。 もちろん料理だけでここまで活躍する月冴が、それ以外でも大人しくしているわけがなく 彼は猛将に圧勝し、軍師顔負けの献策を見せ、さらには料理・茶道・書道・詩歌に精通しつつ、文官としても才能を見込まれるという 全方位において高い才能を持つ設定であった。 そんな彼の肝心の中身はというと 性欲のことで頭がいっぱい。 中出しやり捨ては当たり前。無知な相手を騙して処女を奪うが、そのことに一切の罪悪感を持たない。 責任の取る=オナニーを教える。 ルートによってはエンディングでヒロインの顔を忘れる。 といった有様。 ヒロインは「月冴を悪く思うのは月冴をよく知らないからだ。月冴はいい男」「ハーレム要員でもいいと思えるだけの不思議な魅力がある」と語るが 一番そばで見ているプレイヤーから見れば、彼はゲスそのものでしかないので、ヒロイン達の言動は薄ら寒いものを感じさせ オリ主ものの最低系二次創作を見せられている気分になる。 +... また、条件を満たすと 「かつてレイプ常習犯であったが、まな(ヒロインの一人)と出会って以来、女性に無体なことはしていない(月冴の主観)。まなは月冴の生活の中心であり、守るべき存在」 という設定が明かされるが、まなはゲームの大半で空気であるので 月冴の言動の薄っぺらさをますます強調する存在となってしまっている。 前作のメインを含む大勢のヒロイン達がゲスの食い物にされ、能力・人格をマンセーしていく話が面白いわけもなく プレイヤーはシリーズが好きであればあるほど大きなダメージを受け続ける。 W主人公ものとして一番の魅力といえる、主人公同士の戦いが描かれる長宗我部ルートの出来はとりわけ酷く あっという間に月冴に股を開き続けるヒロイン達。不思議な魅力があるという理由で嫉妬も見せない。 颯馬のいる織田軍と会った際、初対面の光秀の葛藤を見抜き、本能寺の変を未然に防ぐ月冴。 織田軍の厚い守りを空を飛んでかわし、颯馬を倒して信長を捕らえる月冴。 信長を捕らえ恭順させたら、後はひたすらセックスしつつ天下統一。 ちなみに生活の中心(まな)は3話以降31話(エピローグ)まで出ない。 という苦痛の嵐。 +... 大半の√では天下統一する前にゲームが終わる宣伝詐欺や 武将の能力値がものをいい、数十倍の兵力差すら覆す「レベルを上げて物理で殴れ」式の戦闘バランス(パッチで緩和済)も このゲームにかかるプレイ時間を少しでも減らそうという救済措置とすら思えるほどである。 あまりにも不評の声が多かったのか、公式Twitterから「シナリオの否定意見が多かった。スタッフ一同真摯に受けとめている」という旨の釈明がなされた。 さて、ダメな主人公というものは大抵二つに分けられる。 ひとつは、School Daysの伊藤誠や君が望む永遠の鳴海孝之のように、物語を盛り上げるために主人公がヘタレ・ダメになってしまったタイプ。 もうひとつは制作側の力不足。 つまり、クソゲーであるが故に、必然的にシナリオ、ひいては主人公も不快になってしまったというタイプである。 しかし、月冴はこの二つのどちらでもない。 ストーリー上、月冴がこんなゲスである必要性はほぼ見当たらないし 颯馬側のルートでは、ツッコミどころはあるものの、せいぜい凡作止まりであるため、製作陣にクソゲーしか作れないわけでもない。 さらに、どのライターが書いても月冴の性格にブレがないため、月冴のキャラは注文通りにできているということとなる。 つまり、月冴は存在そのものによって周囲を巻き込み、クソゲーを作り出す、真のダメ主人公だったのである。 かつてバグや絵の低品質さでクソゲー界に現れた戦極姫シリーズが 今度は主人公のクソさによってのみ成立する、新たなクソゲーの形にたどり着いた。 これは、クソゲー学的見地から見ても、非常に興味深い現象と言えるのではないだろうか。 最後に、2015年8月末に戦極姫6 遊戯強化版・壱が発売されている。 「天城颯馬主人公のシナリオのみ追加」「天城颯馬のヒロインのHシーン追加」という宣伝文句は 公式による榊月冴の否定と言えるのではないだろうか。 シリーズファンとしては、この調子で月冴の抹消と戦極姫シリーズの復権を祈るばかりである。 参考資料 【2015】 クソゲーオブザイヤーinエロゲー板 避難所 2本目 http //jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/58331/1427016606 751 名前:名無しさん[sage] 投稿日:2015/04/08(水) 01 16 05 ID zi6DrLiQ0 3割くらいしかイベント達成率いってないのに もうこんなに出てきた件について +... 719 :名無しさん:2015/04/07(火) 20 10 13 ID NPjR9hek0 何が何だかわからない +... イベント一回目、つまり出会いのシーンでたまたま話が弾むのはわかるんだ +... イベント二回目が、「いけると思って口説いたらやんわり、しかしはっきりとお断りされてイベント終了」なのもわかるんだ +... そこからの続きである、イベント三回目の冒頭がこうなるってのがさっぱりわからないんだ 榊月冴なんていなかったんだ… +... ※注意 以下のコメントフォームは、誰でも好き勝手にコメントを残せるので、その程度のものだとお察しください。またここに何を書こうが本スレには無関係です。 過去のコメントはコチラ